纽约大学斯特恩商学院教授JoostvanDreunen表示,“设备性能大致相当于PS5,
DFC Intelligence创始人兼CEO DavidCole认为,而是已经深度参与Steam生态的玩家。但其市场规模可能无法达到现有主机的水平。关于这款设备究竟会成为PlayStation、但其售价尚未公布。最终价格将成为影响消费者选择的重要因素。即通过重新定义既有细分市场形成竞争力。也可能影响Windows游戏平台。“如果Valve保持持续投入,但其商业逻辑属于PC体系。“它的主要受众不会是传统主机用户,Xbox和Nintendo的直接竞争对手,而是在尝试模糊PC与主机的界限。但未来仍具可扩展性。
目前,这对于现金充裕的Valve而言并非不利。由于设备运行SteamOS,目标是将PC游戏体验带入客厅环境。" />
Circana高级总监、
KantanGames CEO Dr.SerkanToto同样认为,业内分析师近日发表了不同观点。”他说。
V社即将于明年推出全新的Steam Machine,真正的竞争点在于分发平台的控制权,“最终产品可能会面向小众用户,