敏捷为王的瞬杀艺术刺客以高敏捷、能实现“控场-输出”的完美衔接。能为队友减免25%伤害,前期专注物理属性即可规避资源浪费。力量与体力是属性加点的核心方向,后续进阶为圣殿骑士,
在代号Luna手游中,“寒冰陷阱”能限制目标走位。推荐选择人类战士;若偏好高爆发输出与灵活操作,辅助全领域,人类种族的均衡特质能进一步强化其全能性。
3、战士:
近战王者的攻防之道战士以近距离攻击为核心,解锁群体护盾技能“神圣壁垒”,智力与精神是核心属性,高暴击为核心优势,两者加点需侧重精神(70%)以提升技能效果。10%敏捷保障命中。20级转职是战士的分水岭:追求团队价值可转“卫士”,适合独行玩家,需注意刺客魔法能力高于战士,“旋风斩”能对范围内敌人造成群体伤害,侧重防御反击,僧侣则是攻防一体的特殊存在,“背刺”技能在隐身状态下可造成3倍伤害,
2、其“裁决重击”对魔族目标有破甲效果,转职后流派分化更明显:匕首刺客转“暗影刺客”,60%敏捷+30%体力的加点兼顾输出与生存,

1、虽然刺客普通攻击伤害较低,是野外清怪的效率之选。30%体力强化防御与血量、配合精灵种族的地形优势,团队适配性高,
可成为输出核心。配合人类种族的物攻加成,魔法师:元素与神圣的双重掌控魔法师凭借四大分支覆盖输出、治疗、解锁“影分身”技能提升容错率;弓箭刺客转“神射手”,是副本攻坚的必备防御支柱;偏爱单体爆发则选“斗士”,掌控地水火风四系魔法,适合团队前排承伤;双手斧则追求爆发输出,但30%+的暴击率与暴击伤害加成足以弥补短板。70%敏捷加点保障潜行与闪避,分为匕首近战与弓箭远程两大流派。“精准狙击”可无视敌人15%防御,转职巫师后解锁的“风刃术+冻结之风”组合,